Regulamin Turnieju Nasze Rewiry 1. Informacje ogólne 1.1. Turniej Nasze Rewiry Championship to amatorskie rozgrywki CS2 organizowane przez społeczność Nasze Rewiry. 1.2. Celem jest dobra zabawa, zdrowa rywalizacja i esportowy klimat. 1.3. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmian w regulaminie – gracze będą informowani przez Discord. 1.4. Każda drużyna musi mieć minimum 5 zawodników, maksymalnie 9 (w tym rezerwowi). 1.5. Gracz może być zapisany tylko w jednej drużynie przez cały czas trwania turnieju 1.5.1 w czasie trwania turnieju “Nasze Rewiry” gracze mogą dowolnie grać w jakichkolwiek innych rozgrywkach. 1.6 Drużyna musi posiadać nazwe, oraz mieć jakieś logo graficzne, jeśli nie posiada, zapraszam do skorzystania z usługi stworzenia loga waszej drużyny… za darmo (u organizatora). 1.7 Udział w turnieju oznacza pełną akceptację regulaminu przez zawodników. 1.8 Udział drużyny w turnieju jest płatny, i wynosi 20 zł , całość idzie na zwiększenie poziomu turnieju oraz pule nagród płatne w różny sposób: Blik Przelew Skiny inne ? lub Subskrybując kanał Kodisz10 na twitch 2. System rozgrywek 2.1. Faza grupowa: losowanie… 4 grupy po 4 drużyny, mecze BO1 "każdy z każdym". 2.2. 2 najlepsze drużyny z każdej grupy przechodzą do fazy pucharowej. 2.3. Ćwierćfinały, półfinały, finał – BO3. 2.4. Mecze będą rozgrywane na oficjalnych serwerach organizatora lub na serwerach FACEIT. (trzeba mieć ważne oraz niezbanowane konto, pamietać hasło itd. prosze o poinformowanie swoich członków drużyny) 2.5. Harmonogram meczów zostanie podany na Discordzie – obowiązkowo trzeba się dostosować do terminów. 2.6. Spóźnienie powyżej 15 minut = walkower. 2.6.1 w przypadku problemów Faceitowych lub niewyczucia organizatora wszelkie problemy będziemy rozwiązywać na spontanie, (wiecie jak to jest 💪czasami niefortunnie źle klikne w komputrze, albo przyjdzie update faceita) 3. Ustalanie Meczów 3.1 Każda drużyna proponuje 3–4 możliwe terminy meczu (z minimum 24h wyprzedzeniem). 3.2 Jeśli propozycje się pokrywają między drużynami – wybierany jest wspólny termin. 3.3 Jeśli żaden termin się nie pokrywa, drużyny mogą: ● zgodzić się na losowanie terminu spośród zaproponowanych (każda drużyna może zbanować 1 termin przeciwnika), ● lub poprosić organizatora o mediację. Mecze muszą być ustalone co najmniej 24 godziny przed rozegraniem – to czas na ogarnięcie streama, komentatora i promocji meczu 💪. 4. Skład drużyn 4.1. Skład zgłaszany przed startem turnieju (nick + link do profilu Steam). 4.2. Rezerwowi są dozwoleni tylko jeśli są zapisani jako rezerwowi przed startem. 4.3. Każda zmiana w składzie musi być zatwierdzona przez organizatora. (Czyli umawiamy się na mecz, każda drużyna wystawia swoich 5ciu zawodników, organizator ma okazje zaprezentować jakie drużyny będą grały w jakich składach) 4.3.1 od tego momentu Drużyna ma 2 zmiany do wykorzystania (na np. to że kogoś brzuch boli albo mu ciotka przyjechałą) 4.3.2 czasami zdarzy się coś podczas przygotowania do meczu nagłego (np. komuś wybuchnie komputer, cokolwiek, organizator zezwala do przekazania zmiany awaryjnej (to już też zależy od sytuacji przykłądy: *jak wiemy o tym minute przed startem meczu * jest 1-1 w bo3 a komuś odmówił komputer… dzwonimy po kolege z rezerwowych i staramy się to dociagnąć) 5. Fair play i zachowanie 5.1. Zabronione jest: ● Używanie cheatów, exploitów, programów trzecich ● Granie na cudzym koncie ● Wulgarne, toksyczne, obraźliwe zachowanie wobec innych 4.2. Wszelkie oszustwa będą skutkować natychmiastową dyskwalifikacją całej drużyny. 4.3. Wątpliwości co do uczciwości przeciwników należy zgłaszać do adminów wraz z dowodami. 4.4. Może być sytuacja, że po wydarzeniu będzie przeszukiwane demo z meczu faceit 6. Mecz i technikalia 6.1. Mecze rozgrywane są do 13 wygranych rund. Remis = dogrywka (Klasyczna Faceit). 6.2. Runda nożowa decyduje o stronie (CT/T). 6.3. Każda drużyna ma 4 pauzy techniczne na mape. 6.4. Pula map: ● de_inferno ● de_mirage ● de_nuke ● de_overpass ● de_train ● de_ancient ● de_dust2 6.5. Mapy są wybierane systemem banowania na Faceicie 7. Ranking i MVP 7.1. Organizator prowadzi ranking drużyn i graczy. 7.2. Statystyki gromadzone: fragi, asysty, K/D, clutchy, MVP meczu, itp. 7.3. Po zakończeniu turnieju zostaną przyznane tytuły: ● MVP turnieju ● Top Fragger ● Clutch Master ● Największy zaskok (underdog award) ● Akcja turnieju
